非沉浸式虚拟现实远程康复方案对脑性瘫痪患者精确性与准确性表现的数据集:一项非随机对照临床试验-113269

该数据集来自一项非随机对照临床试验,旨在比较脑性瘫痪(CP)患者与典型发育同龄人的运动表现(准确性与精确性),并评估在为期10天的居家非沉浸式虚拟现实(VR)远程康复方案中使用MoveHero游戏期间随时间的变化

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Dataset for Non-immersive virtual reality as a telerehabilitation protocol on precision and accuracy performance in individuals with cerebral palsy: a non-randomized controlled clinical trial

基本信息

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其他
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0.000333893 GB
任务类型
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许可
Creative Commons Attribution 4.0 International
创建/更新时间
2026-10-11

资源简介

非沉浸式虚拟现实远程康复方案对脑性瘫痪患者精确性与准确性表现的数据集:一项非随机对照临床试验

Dataset for Non-immersive virtual reality as a telerehabilitation protocol on precision and accuracy performance in individuals with cerebral palsy: a non-randomized controlled clinical trial

该数据集来自一项非随机对照临床试验,旨在比较脑性瘫痪(CP)患者与典型发育同龄人的运动表现(准确性与精确性),并评估在为期10天的居家非沉浸式虚拟现实(VR)远程康复方案中使用MoveHero游戏期间随时间的变化。共纳入38名CP患者(GMFCS I–V级)及一个对照组,每日进行三轮游戏。运动表现通过一致性计时任务评估,指标包括绝对误差、可变误差和命中次数。数据可用于分析远程康复干预下的运动学习与表现变化(来源 DOI 解析,Creative Commons Attribution 4.0 International 许可)。

【数据集背景】

源站首次发布:2025。

【数据内容】

源站描述(机器翻译,仅供参考):本研究旨在比较脑性瘫痪(CP)患者与典型发育同龄人的运动表现(准确性与精确性),并评估在为期10天的居家非沉浸式虚拟现实(VR)远程康复方案中使用MoveHero游戏期间随时间的变化。共纳入38名CP患者(GMFCS I–V级)及一个对照组。每次训练包括每天三轮游戏。运动表现通过一致性计时任务(绝对误差、可变误差和命中次数)进行评估。

【主题与分类】

主题标签:Cerebral Palsy、Telerehabilitation、Virtual Reality、Physiotherapy。本站分类:神经系统疾病/脑性瘫痪。

【获取与许可】

源站页面:https://zenodo.org/doi/10.5281/zenodo.17468973

使用许可:Creative Commons Attribution 4.0 International。

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源站:https://doi.org/10.5281/zenodo.17468973

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  2. 进入数据集详情页,按页面指引申请权限或直接下载;
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    • OpenDataLab: pip install openxlab 后 openxlab.dataset.get(...)
    • ModelScope: pip install modelscope 后 modelscope download
    • 天池: 登录后页面提供直链下载
      以源站「数据下载/使用文档」页面为准。

数据集大小约 333.9 KB。

数据说明

本研究旨在比较脑性瘫痪(CP)患者与典型发育同龄人的运动表现(准确性和精确性),并评估在为期10天的基于家庭的非沉浸式虚拟现实(VR)远程康复方案中,使用MoveHero游戏随时间的变化。共38名CP患者(GMFCS I-V级)和对照组参与。每次训练包括每天三轮游戏。运动表现通过一致性计时任务(绝对误差、可变误差和命中次数)进行评估。

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