沉浸式与被动虚拟现实对儿童烧伤上肢疼痛与关节活动度的影响
该数据集来自 clinicaltrials.gov,主题为沉浸式与被动虚拟现实对儿童烧伤患者上肢疼痛及关节活动度的影响。源站描述指出烧伤在全球每年约发生1100万例,康复重点在于改善关节活动度与控制疼痛,催眠和VR等非药物策略在疼痛控制方面显示出前景,心理师、物理治疗师和疼痛管理专家的多学科干预有助

基本信息
资源简介
沉浸式与被动虚拟现实对儿童烧伤上肢疼痛与关节活动度的影响
该数据集来自 clinicaltrials.gov,主题为沉浸式与被动虚拟现实对儿童烧伤患者上肢疼痛及关节活动度的影响。源站描述指出烧伤在全球每年约发生1100万例,康复重点在于改善关节活动度与控制疼痛,催眠和VR等非药物策略在疼痛控制方面显示出前景,心理师、物理治疗师和疼痛管理专家的多学科干预有助于患者恢复,VR为儿童烧伤患者提供整体护理手段。数据可用于虚拟现实镇痛与康复相关研究(来源 clinicaltrials.gov)。
【数据内容】
源站描述(机器翻译,仅供参考):病症:Virtual Reality、Immersive Virtual Reality、Pediatric Burn、Passive Virtual Reality。烧伤具有破坏性,会对健康造成长期损害。由热液体、固体或火焰引起的热损伤占这些损伤的大多数。全球每年约发生1100万例烧伤病例。康复旨在改善关节活动度并控制疼痛。催眠和VR系统等非药物策略在疼痛控制方面已显示出前景。心理师、物理治疗师和疼痛管理专家的多学科干预可促进患者康复。VR为儿童烧伤患者提供了一种整体护理设备。
【主题与分类】
主题标签:Virtual Reality、Immersive Virtual Reality、Pediatric Burn、Passive Virtual Reality。本站分类:精神与行为障碍。
【获取与许可】
源站页面:https://clinicaltrials.gov/study/NCT06612892
下载信息
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源站:https://clinicaltrials.gov/study/NCT06612892
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- OpenDataLab:
数据说明
条件:虚拟现实、沉浸式虚拟现实、儿童烧伤、被动虚拟现实。烧伤具有破坏性,会对健康造成长期损害。由热液体、固体或火焰引起的热力损伤占这些损伤的大多数。全球每年约发生1100万例烧伤病例。康复旨在改善关节活动度并控制疼痛。催眠和虚拟现实系统等非药物策略在疼痛控制方面已显示出前景。心理学家、物理治疗师和疼痛管理专家的多学科干预可促进患者康复。虚拟现实为儿童烧伤患者提供了一种整体护理设备。
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